출처 : WCCF TECH
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GTX 970M |
GTX 970MX |
GTX 980M |
GTX 980MX |
CUDA |
1280 |
1408 |
1536 |
1664 |
TMU |
80 |
88 |
96 |
104 |
ROPs |
48 |
56 |
64 |
64 |
코어 클럭 |
953 MHz |
941 MHz |
1038 MHz |
1048 MHz |
메모리 |
192비트 5000(1250) MHz |
192비트 5000(1250) MHz |
256비트 5000(1250)MHz |
256비트 5000(1250)MHz |
TDP |
100 W |
100 W |
125 W |
125 W |
GTX 980MX는 GTX 980M을, GTX 970MX는 GTX 970M을 대체한다고 합니다. GTX 980MX는 1664개의 쿠다 코어와 104개의 TMU(텍스쳐 맵핑 유닛), 64개의 ROPs를 가지고 있으며 GTX 970MX는 1408개의 쿠다 코어, 88개의 TMU, 56개의 ROPs를 가지고 있습니다.
GTX 980MX의 경우 쿠다 코어와 TMU의 개수는 GTX 970과 같고, ROPs의 개수는 980과 같습니다. 이는 원래 GTX 970의 최초 스펙으로 알려졌던 것과 같은 수치입니다. 두 GPU 모두 GM204를 컷팅한 제품이며, GTX 980MX의 경우 GTX 970과 같은 일이 발생하지 않는다면 GTX 970보다 높은 성능을 갖게 되는 것입니다.
이 두 제품이 실제로 출시되는 시기는 16년 2분기이며, AMD의 폴라리스 아키텍처의 출시 직전이기도 한 것을 생각해보면 의아한 행보가 아닐 수가 없습니다. 단순히 GM204의 불량감자들을 판매하기 위한 수단인지, 연기됐다는 소문이 들려오는 파스칼간의 간극을 메우기 위한 수단인지, 출시되는 2분기에 오면 명확하게 밝혀지지 않을까 하고 생각해 봅니다.
하드웨어 배틀의 추가적인 내용이 있습니다. (링크)
현재 이 루머가 반박당한 상태이며 맥스웰이 아닌 파스칼을 출시하는 방향으로 가닥을 잡는다고 합니다.
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